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电脑弹簧机按键板的设计与功能   弹簧展-2014第十五届广州国际弹簧工业展览会-全球最大弹簧展会
2014年3月16日  弹簧展-2014第十五届广州国际弹簧工业展览会-全球最大弹簧展会
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在PC机中,键盘和主机的通信采用的是PS/2协议,由于电脑弹簧机的控制器是一个标准的工控PC机控制器,具有标准的键盘接口,为了使设计简单和通用,在这里使用这个标准的键盘接口,并采用PS/2协议来进行按键板和弹簧机械的通信,设计时选用单片机AT89S51作为按键板的处理芯片进行按键的识别和数据的接收和发送。

  按键板采用薄膜面板开关形式,薄膜面板开关设计简单,操作方便,安放容易,直接贴在一表面就可使用,加上其防水防尘的性能,很适合工业控制的应用场合。对一个弹簧机械的按键板来说,其按键包括三类:数字键,功能键和编辑键。数字键实现的是数字的输入;功能键对应的是弹簧机的操作命令;编辑键用于对电脑卷簧机加工程序的编辑,如清除、保存等。

  一个设计合理的按键布局,与操作的方便性与可靠性直接关联,对于具体各个键的布置,应综合考虑操作的方便和布局的美观 ,薄膜面板下面的行列阵电路采用单面柔性电路板(FPC)制作,电路起凸的形式保证了按键时的手感。
    硬件的设计在这里采用AT89S51作为按键板的主处理芯片。AT89S51是一个低功耗、高性能的8位CMOS单片机,有32个I/O口可供使用,能满足行列扫描口较多时的要求,并具有软件看门狗。与前面的按键布局相对应,采用7×8的矩阵行列结构。行线用89S51的P2口,列线用P0口,由于P0口无内部上拉电阻,因而列线须外接上拉电阻。AT89S51的电源都由主机的PS/2接口提供,采用频率为12MHz外部晶振。用P3.6和P3.7作为数据线和时钟线和主机进行通信。

    软件的设计是按键板实现的关键,采用单片机C语言编程。它通过主程序和一系列的子程序来实现。主程序用于系统的初始化,子程序的调用。子程序包括接收主机命令子程序,发送数据子程序,接收数据子程序,行列扫描子程序以及发送键码子程序。接收主机命令子程序用于面板接收主机的命令,并作出相应的响应,这在DOS以上的系统中很重要,否则主机不承认按键板的存在。发送数据子程序用于发送数据帧到主机,每一位数据的发送都是按PS/2协议的时序要求所编写的。接收数据子程序用于接收主机发来的数据帧,每一位数据的接收也是由时序规定的。行列扫描子程序作用是对按键板上键的识别,并将该键对应的码发送到按键缓冲区暂存起来。PS/2协议中,当一个键被按下或按住时就发送该键的通码 (MAKE),被释放时就发送断码(BREAK),每个按键都被分配了唯一的通码和断码(协议中统称为扫描码),这样主机通过扫描码就可识别按键的类别。在弹簧机的按键板中,因为面板中的键不全是标准的,对于那些自定义的键,可将该键与一标准键的扫描码对应起来,例如可将面板中的“启动”与标准键“A”对应,这样当“启动”被按下时,发送给主机的就是字母“A”的扫描码,通过重定义主机系统中的相关控制部分,就可实现启动弹簧机的功能。发送键码子程序用于发送按键缓冲区中的数据。而对于面板中的“锁键”,实现的是面板的锁死,在工控系统中,这个对于操作系统的可靠性是很有必要的,当该键按下时,则不发送缓冲区中的数据,同时清空缓冲区,多按一下则可解锁。为了防止死机现象的发生,在主程序的循环中加入软件看门狗。 弹簧展-2014第十五届广州国际弹簧工业展览会-全球最大弹簧展会

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